打ちこわし(不滅・1段目「力」)
タワーへの3回目の通常攻撃に大きな追加ダメージが乗り、タワー破壊が速くなります。
- 強い場面
- レーンを押し切った後や、相手が居ない隙にタワーを削る場面で強いです。体力が高いほどダメージも伸びます。
- 向いている
- 体力を積むタンクや、レーンを押してタワーを叩けるトップ・スプリットプッシュ型に向きます。
- 選び分け
- 生命の泉やシールドバッシュが戦闘向けなのに対し、打ちこわしは戦闘に一切関与しないマップ有利専用の選択です。
- 注意
- チャンピオン同士の戦いでは何の効果もないので、殴り合いが多い試合では価値が下がります。
公式の説明
タワーへの3回目の通常攻撃が[近接85 (+最大体力の28%) || 遠隔50 (+最大体力の20%)]の追加物理ダメージを与える。 クールダウン: 30秒
上位プレイヤーの採用率
トップ 14%・ジャングル 0%・ミッド 1%・ADC 0%・サポート 1%