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打ちこわし(不滅・1段目「力」)

タワーへの3回目の通常攻撃に大きな追加ダメージが乗り、タワー破壊が速くなります。

強い場面
レーンを押し切った後や、相手が居ない隙にタワーを削る場面で強いです。体力が高いほどダメージも伸びます。
向いている
体力を積むタンクや、レーンを押してタワーを叩けるトップ・スプリットプッシュ型に向きます。
選び分け
生命の泉やシールドバッシュが戦闘向けなのに対し、打ちこわしは戦闘に一切関与しないマップ有利専用の選択です。
注意
チャンピオン同士の戦いでは何の効果もないので、殴り合いが多い試合では価値が下がります。

公式の説明

タワーへの3回目の通常攻撃が[近接85 (+最大体力の28%) || 遠隔50 (+最大体力の20%)]の追加物理ダメージを与える。 クールダウン: 30秒

上位プレイヤーの採用率

トップ 14%・ジャングル 0%・ミッド 1%・ADC 0%・サポート 1%

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