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シールドバッシュ(不滅・1段目「力」)

シールドを得るたびに、次の通常攻撃に追加ダメージが乗ります。

強い場面
シールドを頻繁に張れる構成や、ガーディアンなどと組み合わせた短い打ち合いで火力が出ます。
向いている
自前でシールドを持つ近接チャンピオンや、シールド持ちの味方と組むタンク向けです(例えばシェン、レオナ)。
選び分け
同じ段の中で唯一はっきり火力に寄った選択。回復で粘る生命の泉、タワー特化の打ちこわしに対し、殴り合いで押し勝ちたい時に選びます。
注意
シールドを得る手段がないと完全に死にルーンになります。

公式の説明

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。 この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

上位プレイヤーの採用率

トップ 19%・ジャングル 1%・ミッド 8%・ADC 2%・サポート 15%

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