血の味わい(覇道・1段目「悪意」)
敵チャンピオンにダメージを与えると少し体力が回復するルーンです。
- 強い場面
- レーンでの細かい削り合いが続く場面で、相手より長く居座れるようになります。
- 向いている
- 遠くから少しずつ削るタイプや、体力管理が苦しいレーナー(例えばアーリ)向けです。
- 選び分け
- 火力の追い打ちやサドンインパクトと違い、こちらは生存寄り。レーンで押し負けたくないときに選びます。
- 注意
- 回復量は小さく、集団戦での爆発力には繋がりません。
公式の説明
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。 回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05) クールダウン: 20秒
上位プレイヤーの採用率
トップ 2%・ジャングル 0%・ミッド 9%・ADC 2%・サポート 3%