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アフターショック(不滅・キーストーン)

スタンやノックアップなど動きを止める効果を敵に当てると、一時的に防御が跳ね上がり、最後に周囲へダメージを出します。

強い場面
自分から飛び込んで相手を捕まえる場面や、集団戦の開幕でイニシエート(先陣を切る)する時に強いです。
向いている
確定で当たる移動不能スキルを持つタンクやサポート向けです(例えばレオナ、マルファイト)。
選び分け
不死者の握撃の「じわじわ強くなる」より、アフターショックは「飛び込んだ瞬間だけ極端に固い」形。ガーディアンが味方を守る受け身型なのに対し、こちらは自分から仕掛ける攻め型です。
注意
移動不能効果を当てられないと完全に無駄になり、クールダウン中は恩恵がありません。

公式の説明

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が45(+増加防御力の75%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。 ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%) クールダウン: 20秒 「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

上位プレイヤーの採用率

トップ 1%・ジャングル 1%・ミッド 1%・ADC 0%・サポート 27%

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