アフターショック(不滅・キーストーン)
スタンやノックアップなど動きを止める効果を敵に当てると、一時的に防御が跳ね上がり、最後に周囲へダメージを出します。
- 強い場面
- 自分から飛び込んで相手を捕まえる場面や、集団戦の開幕でイニシエート(先陣を切る)する時に強いです。
- 向いている
- 確定で当たる移動不能スキルを持つタンクやサポート向けです(例えばレオナ、マルファイト)。
- 選び分け
- 不死者の握撃の「じわじわ強くなる」より、アフターショックは「飛び込んだ瞬間だけ極端に固い」形。ガーディアンが味方を守る受け身型なのに対し、こちらは自分から仕掛ける攻め型です。
- 注意
- 移動不能効果を当てられないと完全に無駄になり、クールダウン中は恩恵がありません。
公式の説明
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が45(+増加防御力の75%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。 ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%) クールダウン: 20秒 「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)
上位プレイヤーの採用率
トップ 1%・ジャングル 1%・ミッド 1%・ADC 0%・サポート 27%