気迫(不滅・3段目「胆力」)
行動妨害(スタンやスロウなど)を受けている間と直後に、両方の防御が上がります。
- 強い場面
- 相手に捕まってから集中攻撃される場面で、そのまま倒されにくくなります。
- 向いている
- 前に出て相手のCCを受け止めるタンクや、捕まりやすいチャンピオン向けです。
- 選び分け
- 超成長が時間をかけた体力増加、生気付与が回復強化なのに対し、気迫は相手のCCが多い時に選ぶ対策枠です。
- 注意
- 敵に行動妨害スキルが少ない構成だと、発動機会がほとんどありません。
公式の説明
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が10増加する。
上位プレイヤーの採用率
トップ 16%・ジャングル 1%・ミッド 12%・ADC 1%・サポート 37%