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気迫(不滅・3段目「胆力」)

行動妨害(スタンやスロウなど)を受けている間と直後に、両方の防御が上がります。

強い場面
相手に捕まってから集中攻撃される場面で、そのまま倒されにくくなります。
向いている
前に出て相手のCCを受け止めるタンクや、捕まりやすいチャンピオン向けです。
選び分け
超成長が時間をかけた体力増加、生気付与が回復強化なのに対し、気迫は相手のCCが多い時に選ぶ対策枠です。
注意
敵に行動妨害スキルが少ない構成だと、発動機会がほとんどありません。

公式の説明

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が10増加する。

上位プレイヤーの採用率

トップ 16%・ジャングル 1%・ミッド 12%・ADC 1%・サポート 37%

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